Estou jogando Dark Souls e chego em um boss. Algo me diz que o padrão será o de sempre: aprender os movimentos do inimigo, lutar, morrer, tentar novamente, errar várias vezes até conseguir vencer. Nem me passa pela cabeça derrotá-lo de primeira. Acontece, mas é raro. Então, quando vejo o boss pela primeira vez, estou calmo, sem nada a perder, apenas querendo entender seus ataques, o ambiente e pensar em uma estratégia para o futuro. Essa tranquilidade me faz desempenhar extremamente bem: desvio dos golpes, ataco na hora certa… até que, por pouco, venço de primeira.
Na segunda tentativa, a história muda. Agora eu já sei o que fazer, tenho um plano perfeito que funciona. Mas, de alguma forma, minha mente não obedece. Começo a cometer erros idiotas, agir impulsivamente e fugir do que eu mesmo planejei. Não porque quero, mas porque não consigo evitar.
É senso comum que tomar decisões de cabeça quente é ruim. Agir por impulso prejudica a precisão, aumenta a chance de erro. Todo mundo sabe disso. Mas Dark Souls mostra essa verdade de maneira visceral, na pele. Em poucos minutos, você sente a diferença entre jogar com calma e jogar ansioso. Quanto mais nervoso você está, mais difícil o jogo se torna. Sua versão tranquila e racional parece muito superior à versão ansiosa e desesperada que você se tornou.
E tem algo curioso: quando estou ansioso, qualquer movimento do inimigo parece mais ameaçador. A reação instintiva é fugir, mas isso me afasta justamente do ponto vulnerável. Quando o inimigo abre a defesa, já estou longe demais para aproveitar a oportunidade. E quando finalmente vejo uma chance, o desespero me faz querer tirar o máximo proveito – como comer um doce para aliviar o estresse em vez de manter uma alimentação equilibrada para ter mais saúde no longo prazo. Se eu apenas esperasse o momento certo, atacasse uma vez e recuasse, demoraria mais para vencer, mas garantiria a vitória. Em vez disso, ansioso, tento atacar duas vezes. E é na segunda tentativa que sou punido. Simplesmente agi por impulso, mesmo sabendo o tempo todo que essa era a pior escolha possível.
No fim das contas, basta soltar o controle, beber um pouco de água, respirar fundo e recomeçar com paciência, mantendo a calma e a frieza em um ambiente absolutamente sombrio, hostil, insalubre, onde tudo e todos querem te matar. E, de repente, meu desempenho melhora drasticamente. Minha capacidade de autocontrole, de tomar decisões e de agir no momento certo fica significativamente melhor. Dark Souls mostra isso ao vivo, de forma clara e brutal. Foi isso que aprendi com o jogo.